Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Strega Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Barile goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Valchiria
Barile goblin Principe Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Principe Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Barile goblin Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria Barile goblin Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria
Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Principe Stregone elettrico
Strega
Scheletri Valchiria Principe Stregone elettrico
Principe
Scheletri Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Strega Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Scheletri
Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Stregone elettrico
Valchiria Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Strega Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Scheletri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scheletri Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Scheletri Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Stregone elettrico
Valchiria Principe
Valchiria
Strega
Strega
Principe Stregone elettrico
Valchiria Principe Stregone elettrico
Principe
Strega
Principe Stregone elettrico
Valchiria Strega
Principe
Principe
Valchiria Strega
Strega
Strega Stregone elettrico
Strega Principe
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega Principe
Strega Stregone elettrico
Valchiria Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A.
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A.

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