Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Clonazione Strega notturna
Fulmine
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Gabbia per goblin Cucciolo di drago Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 7 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Clonazione Gabbia per goblin Golem
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Gabbia per goblin Cucciolo di drago Golem
Gabbia per goblin
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Golem
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Barile d'ossa Orda di scheletri Golem Strega notturna Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Clonazione
Golem
Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Strega notturna
Clonazione Golem

Sinergie di difesa 0 6

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega notturna
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Clonazione
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Golem
Strega notturna
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Cucciolo di drago Strega notturna
Barile d'ossa Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Cucciolo di drago Strega notturna
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Gabbia per goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega notturna
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gabbia per goblin
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gabbia per goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Cucciolo di drago Strega notturna
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Strega notturna
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega notturna
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega notturna
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Strega notturna
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Orda di scheletri Strega notturna
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico

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