Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile barbarico Frecce Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Cucciolo di drago Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Barile barbarico Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Frecce
Principe Fuorilegge
Sgherri
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Barile barbarico Principe Fuorilegge
Principe
Palla di neve gigante Frecce Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago
Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 19

Palla di neve gigante
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Frecce
Barile barbarico Principe Fuorilegge
Sgherri
Palla di neve gigante Barile barbarico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Palla di neve gigante Frecce Sgherri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Principe Fuorilegge
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Barile barbarico Principe Fuorilegge
Principe
Palla di neve gigante Frecce Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Principe Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Sgherri Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Orda di scheletri Principe
Frecce Barile barbarico Orda di scheletri Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Barile barbarico Principe Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sgherri Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge
Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe Fuorilegge
Frecce Sgherri Orda di scheletri Principe
Frecce Palla di neve gigante Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Sgherri Fuorilegge
Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Barile barbarico Principe Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri Principe
Orda di scheletri Principe Barile barbarico Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Frecce Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Sgherri Fuorilegge
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Sgherri Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Frecce Sgherri Palla di neve gigante Barile barbarico Cucciolo di drago
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Palla di neve gigante Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Principe
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago
Frecce Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Palla di neve gigante Barile barbarico Cucciolo di drago
Frecce Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Principe
Frecce Barile barbarico Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico
Sgherri
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago Principe
Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago
Frecce Palla di neve gigante Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante Frecce
Sgherri Barile barbarico Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barile barbarico
Cucciolo di drago Principe
Frecce Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

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