Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro
Scarica
Gang di goblin Spaccamuro
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Spaccamuro Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Arciere Magico Cavaliere d'oro

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cavaliere Spaccamuro Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere
Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Spaccamuro
Cavaliere Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Cavaliere Spaccamuro Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali Il Tronco Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 9

Palla di neve gigante
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere
Gang di goblin Arciere Magico Palla di neve gigante Il Tronco
Gang di goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Il Tronco
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco
Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Palla di neve gigante Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin
Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Palla di neve gigante
Gang di goblin Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere Gang di goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Il Tronco Cavaliere Arciere Magico
Gang di goblin Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco Cavaliere d'oro
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere
Cavaliere
Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Il Tronco Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Gang di goblin
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Gang di goblin Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro

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