Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Principino
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Principe nero Principino
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Principe nero Principino
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Principe nero Principino
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Principino
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Principino
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Principino
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Cucciolo di drago Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Il Tronco Arcieri Frecce Gang di goblin Principino Cucciolo di drago Principe nero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Il Tronco Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero
Arcieri
Frecce Cucciolo di drago Principe nero
Frecce
Arcieri Principe nero
Gang di goblin
Goblin lancieri Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Principe nero
Principe nero
Goblin lancieri Arcieri Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Principino
Il Tronco
Principino
Principino
Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 0 21

Goblin lancieri
Arcieri Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Principino
Arcieri
Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Frecce
Goblin lancieri Principe nero Principino
Gang di goblin
Goblin lancieri Arcieri Principe nero Il Tronco
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Arcieri Principe nero Il Tronco Principino
Principe nero
Goblin lancieri Arcieri Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco Principino
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Principino
Principino
Goblin lancieri Frecce Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Arcieri Principe nero
Gang di goblin Principe nero
Frecce Principe nero Il Tronco
Frecce Gang di goblin Il Tronco Goblin lancieri Arcieri Cucciolo di drago Principe nero
Goblin lancieri Arcieri Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Principino
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Arcieri Principe nero Principino
Arcieri Gang di goblin Goblin lancieri Frecce Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Frecce Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Gang di goblin
Gang di goblin Il Tronco
Frecce Gang di goblin Principe nero
Frecce Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Principino
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Goblin lancieri Arcieri Principe nero Principino
Gang di goblin Principe nero Goblin lancieri Arcieri Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Arcieri Principe nero
Arcieri Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin Goblin lancieri Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Principe nero
Frecce Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Principe nero Goblin lancieri Arcieri
Principe nero
Goblin lancieri Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Gang di goblin
Principe nero
Frecce Principe nero Il Tronco
Principe nero Gang di goblin
Arcieri Cucciolo di drago
Gang di goblin Goblin lancieri Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Principino
Frecce Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Principe nero Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Frecce Goblin lancieri Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco
Gang di goblin
Frecce Principe nero Il Tronco
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Goblin lancieri Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Principino
Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago Principe nero Principino
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Principino
Frecce Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Gang di goblin Principe nero
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce
Principe nero
Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Principino

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