Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem di elisir Gigante Tre moschettieri Bocciatore Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Golem di elisir Gigante Tre moschettieri Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barbari Tre moschettieri
Scarica
Goblin lancieri Tre moschettieri Scintilla
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Tre moschettieri Scintilla
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Tre moschettieri Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir
Frecce
Goblin lancieri
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Tre moschettieri Scintilla
Fulmine
Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Razzo
Barbari Tre moschettieri Bocciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Bocciatore Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di elisir Bocciatore Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Golem di elisir Sfera infuocata Barbari Gigante Bocciatore Scintilla Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin lancieri Golem di elisir Sfera infuocata Barbari

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Golem di elisir Gigante Bocciatore Scintilla
Barbari
Golem di elisir
Goblin lancieri Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Gigante Scintilla
Gigante
Scintilla Goblin lancieri Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore
Tre moschettieri
Golem di elisir Gigante
Bocciatore
Goblin lancieri Golem di elisir Gigante
Scintilla
Gigante Goblin lancieri Golem di elisir Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 2

Goblin lancieri
Barbari Bocciatore
Barbari
Goblin lancieri
Golem di elisir
Sfera infuocata
Gigante
Tre moschettieri
Bocciatore
Goblin lancieri
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Goblin lancieri Sfera infuocata Scintilla
Barbari Scintilla Tre moschettieri
Barbari Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Barbari Tre moschettieri Scintilla Bocciatore
Barbari Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore Goblin lancieri
Tre moschettieri Goblin lancieri Sfera infuocata
Bocciatore Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Tre moschettieri Scintilla
Goblin lancieri Barbari Bocciatore Scintilla
Barbari Goblin lancieri Sfera infuocata Bocciatore
Tre moschettieri Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari Bocciatore Scintilla Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla Barbari
Barbari Scintilla Tre moschettieri
Barbari Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Barbari Tre moschettieri Scintilla Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Goblin lancieri Barbari Tre moschettieri Bocciatore
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Bocciatore
Barbari Scintilla Tre moschettieri
Bocciatore Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Goblin lancieri Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore
Barbari Goblin lancieri Bocciatore Scintilla
Bocciatore Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Tre moschettieri
Scintilla Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Bocciatore
Barbari Scintilla
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Tre moschettieri Scintilla
Barbari Bocciatore Scintilla
Barbari Sfera infuocata Bocciatore
Barbari Bocciatore Sfera infuocata Tre moschettieri Scintilla
Barbari Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Barbari Scintilla Goblin lancieri Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore
Bocciatore Barbari Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Scintilla
Barbari Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Goblin lancieri
Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Goblin lancieri Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Tre moschettieri Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata
Bocciatore Scintilla
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Scintilla
Tre moschettieri Scintilla
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Scintilla

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