Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Stregone Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Goblin lancieri Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Goblin lancieri Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Sfera infuocata Barbari Stregone Barile goblin Cucciolo di drago
Stregone
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barile goblin

Sinergie di difesa 0 5

Goblin lancieri
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari
Goblin lancieri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari Stregone
Cucciolo di drago
Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin lancieri Cucciolo di drago
Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari
Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata
Barbari Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Goblin lancieri Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata
Barbari
Stregone Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone
Stregone Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Goblin lancieri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone

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