Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone
Razzo
Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Barbari Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile goblin Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile goblin Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Barbari
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Barile goblin
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 12

Goblin lancieri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Stregone
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Stregone
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Stregone Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri
Stregone Goblin lancieri Barbari Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin lancieri Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Goblin lancieri
Stregone
Stregone
Stregone
Gang di goblin
Stregone
Stregone
Goblin lancieri Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Stregone
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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