Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Maiali Royale Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Maiali Royale Barile goblin
Scarica
Orda di sgherri Maiali Royale Barile goblin Principe
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Maiali Royale Barile goblin
Il Tronco
Barbari scelti Maiali Royale Barile goblin Principe
Terremoto
Tesla Maiali Royale Barile goblin
Frecce
Orda di sgherri Maiali Royale Barile goblin
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Maiali Royale Barile goblin Principe
Sfera infuocata
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Maiali Royale Barile goblin
Veleno
Orda di sgherri Stregone Maiali Royale
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Principe
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Maiali Royale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Tesla Valchiria Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Tesla Valchiria Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Orda di sgherri
Principe
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Barile goblin Principe Stregone Maiali Royale
Stregone
Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Principe
Maiali Royale
Valchiria Stregone Barile goblin
Barile goblin
Valchiria Principe Maiali Royale
Principe
Valchiria Barile goblin Orda di sgherri Stregone

Sinergie di difesa 1 7

Tesla
Valchiria Stregone Principe
Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Tesla Stregone Principe
Stregone
Tesla Barbari scelti Valchiria Principe
Maiali Royale
Barile goblin
Principe
Tesla Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Tesla Valchiria Principe
Tesla Orda di sgherri Principe Barbari scelti Valchiria
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Principe Valchiria
Barbari scelti Valchiria Principe
Tesla Valchiria
Tesla Orda di sgherri Stregone
Tesla Valchiria
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Tesla Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Valchiria Tesla Stregone
Tesla Orda di sgherri Stregone
Tesla Orda di sgherri Principe Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Tesla Orda di sgherri Principe
Barbari scelti Tesla Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Tesla Barbari scelti Principe
Tesla Orda di sgherri Stregone Barbari scelti Valchiria Principe
Tesla Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principe
Valchiria Stregone Tesla
Tesla Barbari scelti Principe
Valchiria Stregone Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Barbari scelti Principe
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe
Valchiria Principe Tesla Orda di sgherri Barbari scelti
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe
Stregone Tesla Orda di sgherri
Principe Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe
Tesla Orda di sgherri
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Principe Tesla Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Tesla Orda di sgherri Valchiria
Tesla Barbari scelti Orda di sgherri Valchiria Principe
Valchiria Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri
Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone
Barbari scelti
Orda di sgherri
Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Stregone Principe
Valchiria Stregone
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Principe
Barbari scelti Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Barbari scelti
Principe
Principe
Stregone

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