Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe nero Mongolfiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Mongolfiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Mongolfiera Fenice
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Principe nero
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Principe nero Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Torre infernale Mongolfiera
Veleno
Torre infernale Mongolfiera Fenice
Fulmine
Valchiria Torre infernale Principe nero Mongolfiera Fenice
Razzo
Valchiria Torre infernale Mongolfiera Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Valchiria Principe nero Fenice Torre infernale Mongolfiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Nihil Valchiria Principe nero Fenice

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Principe nero P.E.K.K.A.
Torre infernale
Nihil
Mongolfiera Gigante elettrico
Principe nero
Gigante elettrico Valchiria Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Nihil Principe nero
P.E.K.K.A.
Valchiria
Gigante elettrico
Principe nero Nihil
Fenice

Sinergie di difesa 0 3

Valchiria
Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale
Valchiria Principe nero
Nihil
Principe nero
Torre infernale
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Valchiria
Gigante elettrico
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Nihil
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Fenice
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Nihil Principe nero
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Fenice
Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
Valchiria Principe nero
Torre infernale Nihil Fenice
Valchiria Torre infernale Nihil P.E.K.K.A. Gigante elettrico Fenice
Torre infernale P.E.K.K.A. Fenice
Valchiria Torre infernale Principe nero Fenice
Valchiria Principe nero Gigante elettrico
Torre infernale Fenice
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Fenice
Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Valchiria Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A.
Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero
P.E.K.K.A. Torre infernale Fenice
Valchiria Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Nihil Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Nihil Valchiria Fenice
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe nero
Valchiria Principe nero P.E.K.K.A. Torre infernale Fenice
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Fenice
Gigante elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Nihil Fenice
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Fenice
Nihil P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe nero Fenice
Torre infernale P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe nero Fenice
P.E.K.K.A. Valchiria Nihil Principe nero Gigante elettrico Fenice
Principe nero P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Valchiria Gigante elettrico
Torre infernale Gigante elettrico Fenice Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
Valchiria Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Fenice
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Valchiria
Nihil
Nihil
Valchiria Nihil Principe nero
Valchiria Principe nero
Gigante elettrico
Nihil
Nihil
Nihil Valchiria Principe nero
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Principe nero
Valchiria Gigante elettrico
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Gigante elettrico Valchiria Principe nero
Nihil
Nihil
Nihil
Gigante elettrico
Nihil Gigante elettrico
Nihil
Nihil
Nihil
P.E.K.K.A.
Nihil Principe nero
Nihil Valchiria Principe nero
Nihil Gigante elettrico
Principe nero P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Nihil
Nihil Principe nero Gigante elettrico

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