Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Razzo
Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Veleno Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Barile goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Principe Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Principe
Specchio
Barile goblin Orda di scheletri Veleno
Barile goblin
Valchiria Specchio Principe Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Cucciolo di drago
Valchiria Barile goblin Veleno Principe
Veleno
Specchio Cucciolo di drago Principe
Principe
Valchiria Barile goblin Stregone Cucciolo di drago Veleno

Sinergie di difesa 1 9

Valchiria
Stregone Specchio Cucciolo di drago Principe
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Veleno
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Stregone Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Principe
Veleno
Specchio
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria
Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Valchiria Cucciolo di drago Veleno
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Stregone Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe
Veleno Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe
Stregone Veleno Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Principe
Orda di scheletri
Valchiria Principe
Orda di scheletri Valchiria Veleno Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Veleno Principe
Valchiria Veleno Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Valchiria Veleno Principe
Stregone Veleno Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Veleno Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Stregone
Veleno Principe
Veleno Valchiria Stregone Principe
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Principe
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Principe
Stregone Veleno
Principe
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principe
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno
Principe
Stregone Veleno
Orda di scheletri Principe
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Principe
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Principe
Principe
Stregone

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