Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Minatore Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Barile goblin Minatore Boscaiolo
Scarica
Barile goblin Principe
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Barile goblin Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Principe Scheletro gigante Minatore Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Stregone Arciere Magico
Fulmine
Stregone Principe Arciere Magico Boscaiolo Goblinstein
Razzo
Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Scheletro gigante Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Minatore Arciere Magico Boscaiolo Stregone Principe Goblinstein Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Minatore Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Principe Scheletro gigante Minatore Boscaiolo
Barile goblin
Principe Scheletro gigante Minatore Boscaiolo
Principe
Barile goblin Stregone Minatore Arciere Magico Boscaiolo
Scheletro gigante
Stregone Barile goblin Minatore Arciere Magico Boscaiolo
Minatore
Stregone Barile goblin Principe Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Minatore Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Barile goblin Principe Scheletro gigante Minatore Arciere Magico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Stregone
Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Barile goblin
Principe
Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Minatore
Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Boscaiolo Principe
Principe Boscaiolo Scheletro gigante
Principe Boscaiolo
Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Principe Boscaiolo
Principe Scheletro gigante Minatore Boscaiolo
Stregone Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Arciere Magico
Principe Boscaiolo Stregone Scheletro gigante
Stregone Principe Arciere Magico Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Principe Boscaiolo Goblinstein
Stregone Principe Boscaiolo
Stregone Principe Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Stregone Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Principe Scheletro gigante
Stregone Principe Minatore Arciere Magico Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Principe
Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Principe Boscaiolo
Stregone Goblinstein Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Principe Boscaiolo
Scheletro gigante Goblinstein Principe Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Boscaiolo
Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante Stregone Boscaiolo
Stregone Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo Goblinstein
Stregone Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante
Minatore Arciere Magico
Scheletro gigante Minatore Arciere Magico
Principe Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico Goblinstein
Stregone Goblinstein Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Stregone
Principe Boscaiolo
Minatore Stregone Principe Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Stregone Principe Arciere Magico
Stregone Minatore Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Stregone
Principe
Stregone Arciere Magico Goblinstein
Minatore Stregone Arciere Magico
Stregone Principe Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Goblinstein
Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico
Principe Arciere Magico Goblinstein
Stregone Arciere Magico
Minatore Stregone Principe Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante
Principe
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Minatore Arciere Magico
Principe
Stregone

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