Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Strega Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Strega Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Void Principe nero Arciere Magico Strega Barbari scelti Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Void Principe nero Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Void
Principe nero
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Strega
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 10

Arciere pirotecnico
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barbari scelti
Principe nero Gran Cavaliere
Void
Principe nero
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Strega
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Void Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Void Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Strega Arciere Magico
Void Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Strega Arciere Magico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Arciere Magico
Strega Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti
Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Void Principe nero Strega Scheletro gigante
Void Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti
Scheletro gigante Barbari scelti Principe nero Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Principe nero Barbari scelti Void Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Void Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari scelti Void Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Void Arciere Magico
Void Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere pirotecnico Void Principe nero Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Void Arciere pirotecnico
Barbari scelti Void
Arciere pirotecnico Void Principe nero Arciere Magico
Void Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Void Arciere Magico
Arciere pirotecnico Void Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Void Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Void Strega Arciere Magico
Void Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Void Strega
Barbari scelti Void
Void Arciere Magico Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Void Principe nero Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Void Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Void Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere pirotecnico Void Strega Arciere Magico
Void Arciere pirotecnico Principe nero Strega Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

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