Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Strega Principe Golem Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Principino
Scarica
Goblin cerbottaniere Strega Principe Principino
Barile barbarico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico Principino
Il Tronco
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega Principe Principino
Terremoto
Strega
Frecce
Goblin cerbottaniere Strega Principino
Consegna Royale
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Principino
Veleno
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico Principino
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico Principino
Razzo
Barbari scelti Strega Principe Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Principino Cucciolo di drago Arciere Magico Strega Principe Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Principino Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe Golem
Cucciolo di drago
Golem Goblin cerbottaniere Strega Principe
Strega
Cucciolo di drago Principe Golem
Principe
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Golem Arciere Magico Principino
Golem
Cucciolo di drago Goblin cerbottaniere Strega Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Golem
Principino
Principe

Sinergie di difesa 0 9

Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Strega Principe Principino
Strega
Cucciolo di drago Principe
Principe
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Golem
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe
Principino
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega Principe
Strega Principe Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Strega Principe Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Principe
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Principino
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Strega Barbari scelti Principe
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe Principino
Goblin cerbottaniere Strega Cucciolo di drago Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Principe Barbari scelti Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Strega Principe
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico Principino
Cucciolo di drago Strega Goblin cerbottaniere Arciere Magico Principino
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Principe Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Strega Principe
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Barbari scelti Strega Principe
Principe Barbari scelti
Barbari scelti Strega Principe
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Principe Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico
Strega Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega Principe
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Barbari scelti Strega Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Principino
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe
Cucciolo di drago Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Principe
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Principino
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Principino
Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Principino
Goblin cerbottaniere Strega
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico Principino
Principe
Goblin cerbottaniere

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