Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Boscaiolo
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Orda di sgherri
Consegna Royale
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Boia Boscaiolo
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Boia
Fulmine
Mongolfiera Boia Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Boscaiolo Orda di sgherri Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Frecce Boscaiolo Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mongolfiera P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera P.E.K.K.A. Arcieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Mongolfiera
Frecce Boscaiolo Arcieri Boia Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Arcieri Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Frecce Mongolfiera Boia Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 7

Arcieri
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di sgherri
Mongolfiera
Boia
Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce
Boscaiolo
Arcieri Frecce Boia
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Boia
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Frecce Boia
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arcieri Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Orda di sgherri Boia Frecce Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Boia Arcieri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Frecce Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Frecce Boia Arcieri Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Boia Arcieri Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Arcieri Orda di sgherri Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Arcieri Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Arcieri Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Boia Gran Cavaliere Arcieri Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri
Frecce Boia
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Boia Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Boia Orda di sgherri
Arcieri Frecce Orda di sgherri Boia
Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri
Arcieri Frecce Boia
Boia
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri Boia
Frecce Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Arcieri Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri Arcieri
Arcieri Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Boia
Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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