Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Mongolfiera P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera
Scarica
Arcieri Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Arcieri Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Barile goblin Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 6 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Arciere Magico
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera P.E.K.K.A. Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Valchiria Arcieri Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico
Barile goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Valchiria Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Arcieri Valchiria Barile goblin
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 4

Arcieri
Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria
Arciere Magico
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Arcieri Arciere Magico
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Arciere Magico
P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico
Valchiria Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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