Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Razzo
Valchiria Capanna goblin Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Capanna goblin Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Principe Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Capanna goblin Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 15

Arcieri
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Principe
Valchiria
Arcieri Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Capanna goblin
Arcieri Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Arcieri Capanna goblin Principe
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Capanna goblin Principe Gran Cavaliere
Principe
Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Principe Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Arcieri Valchiria
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Capanna goblin Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Arcieri Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Principe
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Capanna goblin Principe
Arcieri Frecce Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Arcieri Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Principe
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Frecce Valchiria Principe
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Capanna goblin
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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