Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Stregone Boia
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Stregone Mongolfiera Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Stregone Mongolfiera Boia
Veleno
Barbari Stregone Mongolfiera Boia
Fulmine
Stregone Mongolfiera Boia
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Congelamento Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Congelamento Barbari Stregone Mongolfiera Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Frecce Congelamento Barbari

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Mongolfiera P.E.K.K.A. Congelamento
Barbari
Mongolfiera
Stregone
Mongolfiera P.E.K.K.A.
Specchio
Frecce Congelamento Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Frecce Specchio
Mongolfiera
Frecce Congelamento Barbari Stregone Specchio Boia
Boia
Mongolfiera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Boia

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Specchio Barbari P.E.K.K.A.
Barbari
Frecce
Stregone
Congelamento P.E.K.K.A.
Specchio
Frecce Boia
Congelamento
Stregone
Mongolfiera
Boia
Specchio
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia
Barbari P.E.K.K.A. Boia
Barbari P.E.K.K.A. Congelamento Boia
Barbari P.E.K.K.A.
Frecce Barbari P.E.K.K.A.
Frecce Congelamento Boia
Frecce Stregone Congelamento Boia
Frecce Barbari P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari
Barbari Boia Frecce Stregone Congelamento
Frecce Boia Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Stregone Congelamento
Stregone Boia Frecce Barbari Congelamento P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Congelamento P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Frecce Boia P.E.K.K.A.
Frecce Barbari Stregone Boia
Frecce Stregone Congelamento Boia Barbari
Barbari P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Barbari Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Boia
Barbari P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Boia
Frecce Stregone Boia Congelamento
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari
Congelamento P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Frecce Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Stregone Boia
Stregone Barbari Boia
Barbari Congelamento Boia P.E.K.K.A.
Frecce Boia Barbari Stregone Congelamento P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento
Frecce Boia
Frecce
Frecce Barbari Congelamento
Stregone Boia Frecce
Frecce Stregone Boia Congelamento
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Congelamento Boia
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Boia
Boia
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce Congelamento
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Boia
Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Congelamento
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Barbari Congelamento
Frecce Stregone Boia
Congelamento
Frecce
Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Congelamento
Boia
Congelamento Boia
P.E.K.K.A.
Stregone

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