Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barbari Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Barbari Torre infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago Principe
Barbari
Sfera infuocata
Frecce Cucciolo di drago
Torre infernale
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 14

Frecce
Barbari Sfera infuocata Torre infernale Principe
Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Barbari Principe
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Torre infernale Principe
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Cucciolo di drago
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Barbari Sfera infuocata Torre infernale Cucciolo di drago
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Principe
Barbari Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Principe
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Barbari Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Principe
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Torre infernale Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Principe
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di scheletri Torre infernale Principe
Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Barbari Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Torre infernale Barbari Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Torre infernale
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Torre infernale Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico

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