Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Torre infernale Stregone Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 2 11

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Fulmine P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fulmine
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Frecce Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Fulmine
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Fulmine
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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