Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Drago infernale Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega madre
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Strega madre Goblinstein
Razzo
Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Torre infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Strega madre
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega madre
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Strega madre
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Drago infernale Strega madre
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Strega madre Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Drago infernale Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Strega madre
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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