Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre infernale Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre infernale Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre infernale Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Ariete da battaglia Torre infernale Fuorilegge
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Torre infernale Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Ariete da battaglia Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Ariete da battaglia Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Fuorilegge Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale
Furia
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Furia
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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