Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Strega Principe Gigante elettrico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe Gigante elettrico Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir Principe Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Golem di elisir Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega
Scarica
Orda di sgherri Strega Principe
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone Strega
Il Tronco
Golem di elisir Strega Principe
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Strega Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Strega
Veleno
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega Principe
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Principe Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Cavaliere d'oro Orda di sgherri Stregone Strega Principe Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Golem di elisir Cavaliere d'oro Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Principe
Orda di sgherri
Principe
Golem di elisir
Frecce Stregone Strega
Stregone
Golem di elisir Principe
Strega
Golem di elisir Principe
Principe
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega Gigante elettrico
Gigante elettrico
Cavaliere d'oro Principe
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Principe Cavaliere d'oro
Orda di sgherri
Golem di elisir
Stregone
Principe Cavaliere d'oro
Strega
Principe
Principe
Frecce Stregone Strega Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Frecce Stregone Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Strega Principe
Orda di sgherri Strega Principe
Orda di sgherri Strega Principe
Frecce Principe
Frecce
Orda di sgherri Frecce Stregone Strega
Frecce Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Strega Principe
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Strega Frecce Stregone Gigante elettrico
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Principe Stregone Strega
Stregone Frecce Orda di sgherri Strega Principe Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principe Gigante elettrico
Orda di sgherri Stregone Frecce Strega Principe
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega Principe Cavaliere d'oro
Frecce Stregone Strega
Principe
Stregone Frecce Orda di sgherri Strega Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Principe Gigante elettrico
Frecce Stregone Principe
Orda di sgherri Strega Principe Cavaliere d'oro
Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Principe
Frecce Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri Strega
Principe Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Strega Principe
Strega Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Principe Cavaliere d'oro
Frecce Principe Gigante elettrico
Principe Orda di sgherri Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Orda di sgherri Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico Orda di sgherri Principe Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Stregone Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri Strega
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Principe
Frecce Orda di sgherri Stregone Principe Cavaliere d'oro
Frecce Stregone
Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone Strega Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Gigante elettrico Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Frecce Stregone Strega Cavaliere d'oro
Frecce Stregone Strega Principe Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri Stregone Strega Gigante elettrico
Orda di sgherri Stregone Strega Gigante elettrico
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Frecce Stregone
Orda di sgherri Strega Principe
Frecce Stregone Strega
Frecce
Orda di sgherri Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce Gigante elettrico
Orda di sgherri Principe
Gigante elettrico Orda di sgherri Strega Cavaliere d'oro
Strega
Strega Principe Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Principe
Stregone

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