Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Strega Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Principe nero Strega Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe nero Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Guardie Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Strega
Scarica
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Guardie Principe nero Strega
Barile barbarico
Capanna goblin Torre infernale Guardie Principe nero Strega
Il Tronco
Capanna goblin Guardie Principe nero Strega
Terremoto
Capanna goblin Torre infernale Guardie Strega
Frecce
Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Principe nero Strega
Sfera infuocata
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Strega
Veleno
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Guardie Strega Fenice
Fulmine
Capanna goblin Torre infernale Principe nero Strega Fenice
Razzo
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Strega Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Guardie Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Principe nero Fenice Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Guardie Principe nero Fenice

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe nero Fenice
Orda di sgherri
Principe nero
Capanna goblin
Principe nero
Torre infernale
Guardie
Principe nero
Frecce Orda di sgherri Capanna goblin Strega
Strega
Principe nero
Fenice
Frecce

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Capanna goblin Torre infernale Principe nero Fenice
Orda di sgherri
Torre infernale
Capanna goblin
Frecce Torre infernale Principe nero
Torre infernale
Guardie Frecce Orda di sgherri Capanna goblin Principe nero
Guardie
Torre infernale Strega
Principe nero
Frecce Capanna goblin Torre infernale Strega
Strega
Guardie Principe nero
Fenice
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Capanna goblin Principe nero Strega Fenice
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Strega Principe nero
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Strega Guardie Principe nero Fenice
Frecce Principe nero
Frecce Guardie Principe nero
Orda di sgherri Torre infernale Frecce Capanna goblin Strega Fenice
Frecce Torre infernale Fenice
Orda di sgherri Torre infernale Strega Capanna goblin Fenice
Guardie Orda di sgherri Torre infernale Principe nero Fenice
Orda di sgherri Guardie Strega Frecce Capanna goblin Principe nero
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Capanna goblin Strega Fenice
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Guardie Principe nero Strega
Frecce Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Principe nero Strega
Torre infernale Orda di sgherri Capanna goblin Fenice
Orda di sgherri Torre infernale Capanna goblin
Orda di sgherri Frecce Capanna goblin Torre infernale Principe nero Strega
Frecce Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Principe nero Strega
Frecce Strega Capanna goblin Guardie Principe nero
Capanna goblin Torre infernale Fenice
Principe nero Frecce Orda di sgherri Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Capanna goblin Torre infernale Principe nero Strega
Frecce Fenice
Guardie Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Principe nero Strega
Guardie Principe nero Orda di sgherri Torre infernale Fenice
Torre infernale Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Principe nero Strega Fenice
Frecce Orda di sgherri Capanna goblin Strega
Guardie Principe nero Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Strega Fenice
Torre infernale Orda di sgherri Principe nero Fenice
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Principe nero Strega Fenice
Torre infernale Strega Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Fenice
Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Guardie Principe nero Strega Fenice
Frecce Guardie Principe nero Fenice
Principe nero Orda di sgherri Torre infernale Guardie Strega
Orda di sgherri Strega
Capanna goblin Torre infernale Guardie Strega Fenice Orda di sgherri Principe nero
Frecce Orda di sgherri Capanna goblin Torre infernale Principe nero Strega Fenice
Frecce Capanna goblin Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Guardie
Frecce
Frecce Orda di sgherri Capanna goblin
Frecce Guardie Principe nero
Frecce Orda di sgherri Principe nero
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Guardie
Frecce Orda di sgherri Principe nero
Frecce
Capanna goblin
Frecce Orda di sgherri
Frecce Capanna goblin
Frecce Orda di sgherri Capanna goblin Strega
Frecce Orda di sgherri Capanna goblin
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Principe nero
Frecce Strega
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe nero Strega
Orda di sgherri Strega
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Strega
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Capanna goblin Guardie Principe nero Strega
Frecce Strega
Frecce
Orda di sgherri Principe nero
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Guardie Strega
Strega
Principe nero Strega

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