Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Furia Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Torre infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Mongolfiera Frecce
Torre infernale
Furia
Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Furia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 6

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Torre infernale Frecce Orda di scheletri
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Frecce Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Drago infernale
Mongolfiera
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Frecce
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Drago infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri
Frecce
Frecce
Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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