Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Tesla Boia
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Gang di goblin Boia
Fulmine
Cavaliere Tesla Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Nihil Tesla Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Nihil

Sinergie d'attacco 7 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Domatore di cinghiali Boia Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Tesla
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Gang di goblin Nihil Boia
Nihil
Frecce Domatore di cinghiali
Boia
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Boia

Sinergie di difesa 5 4

Frecce
Nihil Cavaliere Tesla P.E.K.K.A.
Cavaliere
Gang di goblin Tesla Boia Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Cavaliere Gang di goblin Frecce
Domatore di cinghiali
Nihil
Frecce
Boia
Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Nihil Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Tesla Boia
Gang di goblin Tesla P.E.K.K.A. Cavaliere Nihil Boia
Tesla P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Tesla Boia
Tesla Frecce Gang di goblin Nihil Boia
Frecce Tesla Nihil P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Boia Frecce Cavaliere Tesla
Frecce Tesla Boia Gang di goblin
Tesla P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Boia Frecce Gang di goblin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Frecce Cavaliere Gang di goblin Boia P.E.K.K.A.
Frecce Tesla Cavaliere Gang di goblin Boia
Frecce Boia Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Gang di goblin Frecce Cavaliere Tesla Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Tesla Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Frecce Cavaliere Gang di goblin Tesla Boia
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Tesla Boia
Frecce Boia Gang di goblin Tesla
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Nihil
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla
Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Frecce Nihil
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Tesla Boia
Tesla Boia
Gang di goblin Tesla Cavaliere Boia P.E.K.K.A.
Frecce Boia Tesla P.E.K.K.A.
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere
Frecce Nihil Boia
Frecce Nihil
Frecce Cavaliere Nihil
Boia Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Nihil
Gang di goblin Nihil
Nihil Frecce Cavaliere
Nihil Frecce Boia
Cavaliere Nihil Boia
Frecce Nihil
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Nihil Frecce Boia
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Boia
Frecce Nihil Boia
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce Nihil Boia
Nihil
Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Gang di goblin Nihil
Frecce Boia
Frecce
Nihil Cavaliere Gang di goblin Boia
Frecce Boia
Nihil Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Nihil Boia
Nihil Boia
P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil

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