Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Gigante Royale Guardie
Barile barbarico
Guardie Boia Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gigante Royale Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Guardie Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Boia Stregone di ghiaccio
Veleno
Guardie Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Boia Stregone di ghiaccio
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Tornado Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Boia Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Guardie Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gigante Royale
Frecce Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Guardie Tornado Boia
Sfera infuocata
Frecce Gigante Royale Tornado Gran Cavaliere
Guardie
Gigante Royale
Tornado
Sfera infuocata Boia Gigante Royale Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Boia
Tornado Gigante Royale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Tornado
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia

Sinergie di difesa 4 10

Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Sfera infuocata
Tornado Frecce Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Guardie
Boia Stregone di ghiaccio
Tornado
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio Frecce Gran Cavaliere
Boia
Tornado Guardie Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Tornado Frecce Sfera infuocata Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia
Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Boia Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Tornado Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Tornado Guardie Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Tornado Frecce Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Guardie Boia Stregone di ghiaccio Frecce Sfera infuocata Tornado Gran Cavaliere
Frecce Boia Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Sfera infuocata Guardie Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Frecce Guardie Tornado
Gran Cavaliere
Tornado Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Tornado Boia
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Guardie Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Boia Sfera infuocata Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Tornado
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Guardie Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Boia Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Guardie Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Guardie
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Guardie Tornado
Gran Cavaliere Sfera infuocata Guardie Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Guardie Sfera infuocata Tornado Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Frecce Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Guardie
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Boia
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Guardie Tornado
Frecce Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Frecce Tornado Boia
Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Tornado
Frecce Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Tornado
Tornado
Frecce Sfera infuocata
Frecce Tornado Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Frecce Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce Tornado
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Frecce Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Tornado
Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Guardie Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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