Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Guardie
Palla di neve gigante
Spaccamuro Guardie
Scarica
Spaccamuro Guardie
Barile barbarico
Spaccamuro Guardie Boia
Il Tronco
Cespuglio sospetto Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Cespuglio sospetto Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Guardie Boia
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Spaccamuro Boia
Veleno
Cespuglio sospetto Guardie Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cespuglio sospetto Mini P.E.K.K.A. Razzo Guardie Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Spaccamuro Frecce Guardie Mini P.E.K.K.A. Boia Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Cespuglio sospetto Spaccamuro Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Razzo
Spaccamuro
Frecce Gran Cavaliere
Guardie
Boia
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Boia

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cespuglio sospetto
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Guardie Boia
Razzo
Spaccamuro
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Boia
Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere Boia
Mini P.E.K.K.A. Guardie Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere
Frecce Guardie Boia Gran Cavaliere
Razzo Frecce Boia
Razzo Frecce Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Guardie Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Guardie
Razzo Boia Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Boia
Frecce Gran Cavaliere Guardie Boia
Frecce Boia Guardie Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Guardie Boia
Mini P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Razzo Boia Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Guardie Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Guardie Boia Gran Cavaliere
Frecce Razzo Boia
Mini P.E.K.K.A. Razzo Guardie
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Guardie
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Guardie
Razzo Gran Cavaliere Frecce Guardie
Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere Guardie Boia
Boia Gran Cavaliere
Guardie Mini P.E.K.K.A. Razzo Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Razzo Guardie
Frecce Boia
Razzo Frecce
Frecce Razzo Guardie
Razzo Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Razzo
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Razzo Mini P.E.K.K.A. Guardie
Razzo Frecce
Frecce Razzo Boia
Razzo Boia
Frecce Razzo
Frecce
Razzo Frecce Boia
Frecce Razzo Boia Gran Cavaliere
Frecce Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Frecce Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Razzo Frecce Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Frecce Boia
Razzo Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Razzo Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo Guardie
Razzo Frecce Boia
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Razzo Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Razzo Frecce
Boia Gran Cavaliere
Razzo Guardie
Razzo Boia
Razzo Boia Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere

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