Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Strega Principe Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Gigante Royale Goblin cerbottaniere Strega Principe Drago infernale
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Principe Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Strega Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Fulmine
Strega Principe Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Strega Principe Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Drago infernale Arciere Magico Strega Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Principe Drago infernale
Frecce
Gigante Royale Principe
Gigante Royale
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Principe
Strega
Gigante Royale Principe
Principe
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Drago infernale
Pipistrelli
Arciere Magico
Gigante Royale Principe

Sinergie di difesa 0 9

Pipistrelli
Goblin cerbottaniere Principe Drago infernale
Frecce
Principe
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Principe Drago infernale Arciere Magico
Strega
Principe
Principe
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Drago infernale
Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Drago infernale Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Principe
Strega Principe Pipistrelli Goblin cerbottaniere Drago infernale
Strega Principe Drago infernale Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Frecce Principe
Frecce Pipistrelli Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Drago infernale Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Strega Drago infernale Principe
Goblin cerbottaniere Principe
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Frecce Arciere Magico
Frecce Drago infernale Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Principe Pipistrelli Strega
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Strega Principe Arciere Magico
Drago infernale Principe
Principe Drago infernale
Pipistrelli Frecce Strega Principe
Frecce Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Principe Arciere Magico
Frecce Strega Pipistrelli Goblin cerbottaniere Drago infernale Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Drago infernale
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Principe
Frecce Principe Drago infernale Arciere Magico
Pipistrelli Strega Principe
Principe Pipistrelli
Strega Principe Drago infernale
Frecce Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Principe Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega
Principe Drago infernale
Pipistrelli Strega Principe Drago infernale Arciere Magico
Strega Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Principe
Frecce Principe
Principe Strega
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Strega Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe Drago infernale Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Strega Drago infernale Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Principe
Frecce Arciere Magico
Frecce Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Strega Arciere Magico
Strega Drago infernale
Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Frecce Strega Principe Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Principe
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Principe Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Frecce
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Frecce Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Frecce
Goblin cerbottaniere Principe
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Principe Arciere Magico
Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere

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