Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Principe
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Domatore di cinghiali Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Pipistrelli Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Principe Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Principe
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Pipistrelli Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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