Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Drago infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Torre infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Il Tronco Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Drago infernale
Valchiria
Pipistrelli
Torre infernale
Orda di scheletri
Il Tronco
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 13

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Il Tronco Drago infernale
Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Il Tronco Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Drago infernale
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Drago infernale
Valchiria Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Pipistrelli
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Valchiria Il Tronco Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Valchiria Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Il Tronco Drago infernale
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco Drago infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli
Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli
Pipistrelli
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Orda di scheletri
Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli
Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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