Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Fantasma Royale Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Mongolfiera Minatore
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone Fantasma Royale
Il Tronco
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Stregone Mongolfiera Minatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Mongolfiera
Veleno
Torre bombardiera Stregone Mongolfiera
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Mongolfiera Regina degli arcieri
Razzo
Torre bombardiera Stregone Mongolfiera Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Minatore Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Fantasma Royale Torre bombardiera Veleno Stregone Mongolfiera Regina degli arcieri Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Minatore Fantasma Royale Torre bombardiera Veleno

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Stregone
Mongolfiera Minatore Fantasma Royale
Veleno
Minatore Mongolfiera Fantasma Royale
Mongolfiera
Minatore Stregone Veleno Fantasma Royale
Fulmine
Minatore
Veleno Mongolfiera Stregone Fantasma Royale
Fantasma Royale
Stregone Veleno Mongolfiera Minatore
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 1

Torre bombardiera
Stregone
Fantasma Royale
Veleno
Mongolfiera
Fulmine
Minatore
Fantasma Royale
Stregone
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone
Torre bombardiera
Torre bombardiera Fulmine
Torre bombardiera
Fulmine Torre bombardiera Veleno
Torre bombardiera Fantasma Royale
Fulmine Torre bombardiera Stregone Veleno
Fulmine Torre bombardiera Veleno
Torre bombardiera Regina degli arcieri
Minatore Fantasma Royale
Veleno Torre bombardiera Stregone Fantasma Royale
Stregone Veleno
Torre bombardiera Stregone Fulmine
Torre bombardiera Stregone Veleno Fantasma Royale
Torre bombardiera
Torre bombardiera Fulmine
Torre bombardiera Stregone Veleno
Torre bombardiera Stregone Fantasma Royale
Torre bombardiera Stregone Veleno Fantasma Royale
Torre bombardiera
Stregone Fantasma Royale Torre bombardiera Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale
Veleno Torre bombardiera Stregone Fulmine Minatore Fantasma Royale
Torre bombardiera Fulmine
Fulmine
Stregone Veleno Torre bombardiera
Torre bombardiera Fulmine
Torre bombardiera
Fulmine Torre bombardiera Veleno
Torre bombardiera
Fulmine Veleno Regina degli arcieri
Fulmine Torre bombardiera Stregone
Stregone Torre bombardiera
Torre bombardiera Veleno Fulmine Regina degli arcieri
Veleno Torre bombardiera Stregone Fantasma Royale Regina degli arcieri
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Fantasma Royale
Veleno Minatore Fantasma Royale
Fulmine Veleno Minatore
Fulmine Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone Fulmine
Veleno Minatore Stregone Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine Minatore Stregone
Veleno Fulmine Stregone Regina degli arcieri
Veleno Fulmine Minatore
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Stregone Veleno
Fulmine Stregone Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Stregone Veleno
Fulmine Stregone Veleno Minatore
Fulmine Veleno
Fulmine Stregone Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Stregone
Veleno Minatore Stregone Fulmine Fantasma Royale
Fulmine Stregone Veleno Minatore
Veleno Fulmine Minatore
Veleno Fulmine Stregone
Fulmine Stregone Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Stregone Minatore
Fulmine Veleno
Stregone Veleno Fulmine
Fulmine
Veleno Fulmine Stregone Regina degli arcieri
Veleno Fulmine Minatore Stregone
Stregone Veleno Fulmine
Fulmine Veleno Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Veleno Fulmine Regina degli arcieri
Veleno Fulmine Regina degli arcieri
Veleno Fulmine Minatore Fantasma Royale Regina degli arcieri
Fulmine Stregone

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