Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Barbari Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere
Razzo
Barbari Orda di sgherri Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Barbari Orda di sgherri Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante
Barbari
Orda di sgherri
Gigante Specchio
Sfera infuocata
Specchio Gigante
Moschettiere
Gigante Specchio
Gigante
Bombarolo Moschettiere Orda di sgherri Sfera infuocata
Specchio
Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio

Sinergie di difesa 3 5

Bombarolo
Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Specchio Barbari
Sfera infuocata
Specchio Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata Specchio Orda di scheletri
Gigante
Specchio
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri
Specchio Barbari Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Moschettiere
Bombarolo Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Bombarolo Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Moschettiere
Bombarolo Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Moschettiere
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere
Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata

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