Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Rune Giant Principe P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo
Scarica
Bombarolo Principe
Barile barbarico
Bombarolo
Il Tronco
Bombarolo Principe
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Principe P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Strega madre
Veleno
Bombarolo Strega madre
Fulmine
Principe Strega madre
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Rune Giant Principe P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Berserker Furia Rune Giant Strega madre Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Berserker Furia Rune Giant

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Berserker
Rune Giant
Furia
Principe Strega madre
Rune Giant
Berserker
Principe
Gran Cavaliere Bombarolo Furia
P.E.K.K.A.
Bombarolo Strega madre
Strega madre
Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Bombarolo Strega madre

Sinergie di difesa 0 2

Bombarolo
P.E.K.K.A.
Berserker
Furia
Rune Giant
Principe
P.E.K.K.A.
Bombarolo
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo Strega madre Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe
Bombarolo Principe Gran Cavaliere
Berserker Strega madre Bombarolo Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo
Bombarolo Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Bombarolo Principe
Bombarolo Strega madre Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe
Bombarolo Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Bombarolo Principe Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Strega madre
Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Bombarolo Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Bombarolo P.E.K.K.A. Strega madre
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principe
Bombarolo Gran Cavaliere
Strega madre
Bombarolo
Principe
Principe
Principe
Bombarolo
Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Principe Gran Cavaliere
Bombarolo Strega madre Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Strega madre Bombarolo Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Strega madre
Bombarolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Principe
Principe Gran Cavaliere
Bombarolo
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn