Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere P.E.K.K.A. Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Moschettiere Guardie
Scarica
Bombarolo Cannone Guardie
Barile barbarico
Bombarolo Cannone Moschettiere Guardie Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Cannone Moschettiere Guardie
Terremoto
Bombarolo Cannone Guardie
Frecce
Bombarolo Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Moschettiere Guardie P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Moschettiere Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Cannone Moschettiere Guardie Arciere Magico
Fulmine
Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Moschettiere Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Golem di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Guardie P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di ghiaccio Cannone Guardie Moschettiere Arciere Magico Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Golem di ghiaccio Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
Cannone
Golem di ghiaccio
Moschettiere Bombarolo Arciere Magico
Moschettiere
Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
Guardie
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Bombarolo Moschettiere
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio
Goblinstein

Sinergie di difesa 5 9

Bombarolo
Golem di ghiaccio Cannone Guardie P.E.K.K.A.
Cannone
Golem di ghiaccio Moschettiere Bombarolo Guardie Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Bombarolo Cannone Moschettiere Guardie Arciere Magico
Moschettiere
Cannone Golem di ghiaccio Guardie P.E.K.K.A.
Guardie
Moschettiere Bombarolo Cannone Golem di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Bombarolo Moschettiere
Arciere Magico
Cannone Golem di ghiaccio Guardie
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere
Cannone P.E.K.K.A. Bombarolo Moschettiere
Cannone P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie
Bombarolo P.E.K.K.A.
Bombarolo Cannone Moschettiere Guardie Arciere Magico
Moschettiere Cannone Arciere Magico
Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere P.E.K.K.A. Arciere Magico
Cannone P.E.K.K.A. Moschettiere
Guardie Bombarolo Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere
Guardie Bombarolo Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Cannone P.E.K.K.A. Bombarolo Moschettiere Guardie
Bombarolo Cannone Guardie P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone
Cannone P.E.K.K.A.
Bombarolo Cannone Moschettiere P.E.K.K.A.
Cannone Bombarolo Moschettiere Guardie Arciere Magico
Bombarolo Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere Guardie Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere
Bombarolo Cannone Moschettiere Guardie P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Moschettiere
Guardie P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Moschettiere
P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere Guardie
Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Moschettiere
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere Guardie
P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Cannone Golem di ghiaccio Guardie
Bombarolo Cannone Moschettiere Arciere Magico
Guardie Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere P.E.K.K.A. Arciere Magico
Bombarolo Cannone Golem di ghiaccio Moschettiere P.E.K.K.A. Arciere Magico
Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Golem di ghiaccio Moschettiere Guardie
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Moschettiere Guardie
Bombarolo Arciere Magico
Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Bombarolo Moschettiere Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere Guardie
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Bombarolo Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere
Bombarolo
Bombarolo Moschettiere Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Bombarolo Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Guardie
Bombarolo Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Moschettiere Guardie Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
P.E.K.K.A.

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