Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Stregone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Principe nero Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Bombarolo Principe nero
Goblin cerbottaniere
Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe nero
Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 18

Bombarolo
Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Pipistrelli
Bombarolo Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico
Principe nero
Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Stregone Principe nero Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Stregone Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Stregone
Stregone Bombarolo Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Pipistrelli Goblin cerbottaniere Principe nero
Pipistrelli Gran Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Stregone elettrico
Bombarolo Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero
Bombarolo Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Pipistrelli Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Bombarolo Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone elettrico Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

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