Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Barile goblin Guardie
Scarica
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Il Tronco
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Terremoto
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin
Veleno
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Guardie Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Congelamento

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 3 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Barile goblin
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile goblin
Furia
Barile goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Guardie
Barile goblin
Congelamento

Sinergie di difesa 3 6

Arcieri
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Cavaliere
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico
Cannone
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arcieri Cannone Guardie
Furia
Barile goblin
Guardie
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico
Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Arcieri Cavaliere Congelamento
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Congelamento Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Congelamento
Cannone
Cannone
Cavaliere Guardie Arcieri Cannone Arciere pirotecnico
Arcieri Guardie Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Cannone Cavaliere Guardie Congelamento
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Cavaliere Cannone
Cannone Congelamento
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Congelamento Arcieri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Cannone
Arcieri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Arcieri
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico
Guardie Cavaliere
Guardie Cavaliere
Cavaliere Cannone Guardie
Arciere pirotecnico Arcieri Congelamento
Guardie Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Congelamento Cavaliere Arciere pirotecnico
Cannone Guardie
Cavaliere Guardie
Guardie
Cavaliere Cannone Guardie
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico
Guardie Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Congelamento
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arcieri Guardie Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Congelamento
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico

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