Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Guardie Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Capanna goblin Spaccamuro Guardie Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Cannone Capanna goblin Spaccamuro Guardie Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Cannone Capanna goblin Stregone Spaccamuro Guardie Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Cannone Capanna goblin Spaccamuro Guardie Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Capanna goblin Guardie Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Capanna goblin Spaccamuro Guardie Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Capanna goblin Stregone Spaccamuro Guardie Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Capanna goblin Stregone Spaccamuro Re degli scheletri
Veleno
Cannone Capanna goblin Stregone Guardie Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Capanna goblin Stregone Re degli scheletri
Razzo
Capanna goblin Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Il Tronco Cannone Guardie Re degli scheletri Capanna goblin Stregone Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Il Tronco Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Capanna goblin
Il Tronco Cimitero
Stregone
Spaccamuro
Il Tronco Re degli scheletri
Guardie
Il Tronco Cimitero
Il Tronco
Capanna goblin Spaccamuro Guardie Cimitero
Cimitero
Re degli scheletri Capanna goblin Guardie Il Tronco
Re degli scheletri
Cimitero Spaccamuro

Sinergie di difesa 1 7

Cannone
Il Tronco Stregone Guardie
Capanna goblin
Stregone
Stregone
Cannone Capanna goblin Guardie Il Tronco Re degli scheletri
Spaccamuro
Guardie
Cannone Stregone Il Tronco
Il Tronco
Cannone Stregone Guardie
Cimitero
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Capanna goblin Stregone Il Tronco
Cannone Capanna goblin Il Tronco
Cannone Capanna goblin
Cannone Capanna goblin Guardie Re degli scheletri
Il Tronco
Il Tronco Cannone Guardie
Cannone Capanna goblin Stregone
Cannone Il Tronco
Cannone Capanna goblin Re degli scheletri
Guardie Cannone
Guardie Cannone Capanna goblin Stregone Il Tronco Re degli scheletri
Capanna goblin Stregone
Cannone Capanna goblin Stregone Guardie Il Tronco
Stregone Cannone Capanna goblin Guardie Il Tronco Re degli scheletri
Cannone Capanna goblin Re degli scheletri
Cannone Capanna goblin Il Tronco
Stregone Cannone Capanna goblin
Cannone Capanna goblin Stregone Guardie Il Tronco
Stregone Il Tronco Cannone Capanna goblin Guardie
Cannone Capanna goblin
Stregone Cannone Guardie Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Capanna goblin
Stregone Il Tronco
Guardie Capanna goblin Il Tronco
Guardie Il Tronco
Cannone Capanna goblin Guardie
Stregone Capanna goblin
Guardie Capanna goblin
Capanna goblin Il Tronco
Cannone Capanna goblin Guardie
Capanna goblin Guardie
Guardie Il Tronco
Cannone Stregone Guardie Re degli scheletri
Stregone Cannone
Capanna goblin Guardie Il Tronco Re degli scheletri
Cannone Capanna goblin Stregone Il Tronco Re degli scheletri
Cannone Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Il Tronco
Il Tronco
Capanna goblin Il Tronco
Guardie Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Guardie
Stregone Il Tronco
Stregone
Capanna goblin Il Tronco
Capanna goblin Il Tronco
Capanna goblin Stregone Il Tronco
Capanna goblin Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Capanna goblin Stregone Guardie
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Capanna goblin Guardie
Stregone
Il Tronco
Stregone
Il Tronco Stregone Re degli scheletri
Guardie Il Tronco Re degli scheletri
Il Tronco
Stregone

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