Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Cannone Barile goblin Strega Principino
Scarica
Cannone Barile goblin Strega Principino
Barile barbarico
Cannone Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Cannone Barile goblin Strega Principino
Terremoto
Cannone Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega Principino
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Cannone Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico Principino
Veleno
Cannone Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cannone Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Razzo
Stregone Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cannone Barile goblin Principino Stregone elettrico Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cannone Barile goblin Principino

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Stregone
P.E.K.K.A.
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Barile goblin Strega Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Principino
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 2 13

Cannone
Il Tronco Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Stregone
Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Barile goblin
Strega
Cannone Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Cannone Stregone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Principino
Cannone Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Strega Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cannone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Cannone Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone Stregone Strega Principino
Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Strega P.E.K.K.A.
Cannone Stregone elettrico Principino
Strega Stregone elettrico Cannone Stregone Il Tronco
Stregone Strega Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Cannone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Cannone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cannone Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico Principino
Stregone Strega Il Tronco Cannone Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Stregone Cannone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Strega Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Strega
Stregone Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Stregone Strega
Stregone Cannone Strega
Strega Stregone elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Cannone Stregone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Strega Il Tronco Principino
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Strega Principino
Strega
Il Tronco Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Stregone Strega
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Strega
Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco Stregone
P.E.K.K.A.
Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Il Tronco Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A.
Stregone

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