Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Arciere Magico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Cannone Strega
Barile barbarico
Cannone Barbari scelti Strega Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Barbari scelti Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico Strega madre
Veleno
Cannone Strega Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico Strega madre
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cannone Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Arciere Magico Strega madre Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Cannone Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Barbari scelti
Furia Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali Furia Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Furia Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico Strega madre
Furia
Barbari scelti Domatore di cinghiali Strega Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Strega
Furia Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega madre
Strega madre
Domatore di cinghiali Furia Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Cannone
Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico Strega madre
Barbari scelti
Strega madre Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Barbari scelti Strega Arciere Magico Strega madre
Domatore di cinghiali
Furia
Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Strega madre
Barbari scelti Cannone Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Cannone Arciere Magico Strega madre
Cannone Strega Arciere Magico
Cannone Arciere Magico
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Barbari scelti
Barbari scelti Cannone Mini P.E.K.K.A.
Strega Strega madre Cannone Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Cannone Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Cannone Barbari scelti Strega Arciere Magico
Strega Cannone Arciere Magico Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Cannone Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega madre Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico
Strega Cannone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone Strega
Cannone Strega Arciere Magico
Barbari scelti Strega Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico Strega madre
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega madre Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Strega Arciere Magico Strega madre
Arciere Magico
Strega madre Strega Arciere Magico
Strega
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Strega Arciere Magico Strega madre
Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico

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