Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Fenice Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Reclute Royale Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Fenice
Palla di neve gigante
Reclute Royale Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Fenice Principino
Fulmine
Fenice Principino
Razzo
Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principino Sfera infuocata Fenice Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Fenice
Frecce
Sfera infuocata Fenice Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Frecce Spirito elettrico Gran Cavaliere Principino
Fenice
Spirito elettrico Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 10

Spirito elettrico
Fenice Principino
Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata Fenice Principino
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Frecce Gran Cavaliere Principino
Fenice
Spirito elettrico Frecce Principino
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principino
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Reclute Royale Fenice Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Arciere pirotecnico Fenice Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fenice Principino
Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Fenice Gran Cavaliere
Reclute Royale Fenice
Arciere pirotecnico Reclute Royale Fenice Gran Cavaliere Principino
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fenice
Reclute Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale
Reclute Royale Fenice Gran Cavaliere
Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Principino
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere Principino
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Fenice Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata Fenice
Reclute Royale Fenice Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Fenice
Gran Cavaliere Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fenice
Reclute Royale Fenice
Gran Cavaliere Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Fenice
Reclute Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata
Reclute Royale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Reclute Royale Fenice Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principino
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Fenice
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere Principino
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principino
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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