Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere Principe nero Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mortaio Gigante Royale Barile barbarico Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Principe nero Pescatore
Palla di neve gigante
Moschettiere Guardie Pescatore
Scarica
Mortaio Gigante Royale Guardie Principe nero Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Mortaio Moschettiere Guardie Principe nero
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Moschettiere Guardie Principe nero Pescatore
Terremoto
Mortaio Guardie
Frecce
Spirito elettrico Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Moschettiere Guardie Principe nero Pescatore
Sfera infuocata
Mortaio Moschettiere Pescatore
Veleno
Mortaio Moschettiere Guardie Pescatore
Fulmine
Mortaio Moschettiere Principe nero Pescatore
Razzo
Mortaio Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Mortaio Barile barbarico Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Guardie Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile barbarico Guardie Pescatore Mortaio Moschettiere Principe nero Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Barile barbarico Guardie Pescatore

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale
Mortaio
Gigante Royale Moschettiere Barile barbarico Principe nero
Gigante Royale
Mortaio Barile barbarico Pescatore Spirito elettrico Moschettiere Guardie Principe nero
Moschettiere
Mortaio Gigante Royale Barile barbarico Principe nero Pescatore
Barile barbarico
Gigante Royale Mortaio Moschettiere Principe nero
Guardie
Gigante Royale
Principe nero
Mortaio Gigante Royale Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Moschettiere Principe nero

Sinergie di difesa 2 10

Spirito elettrico
Principe nero Pescatore
Mortaio
Moschettiere Barile barbarico Guardie
Gigante Royale
Moschettiere
Guardie Mortaio Barile barbarico Principe nero Pescatore
Barile barbarico
Mortaio Moschettiere Guardie Principe nero
Guardie
Moschettiere Pescatore Mortaio Barile barbarico
Principe nero
Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico
Pescatore
Guardie Spirito elettrico Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Moschettiere Barile barbarico
Mortaio Moschettiere Principe nero Pescatore
Mortaio Pescatore Moschettiere Principe nero
Mortaio Moschettiere Guardie Principe nero Pescatore
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Spirito elettrico Moschettiere Guardie Principe nero
Moschettiere Spirito elettrico Mortaio
Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico
Mortaio Moschettiere Pescatore
Guardie Moschettiere Barile barbarico Principe nero Pescatore
Guardie Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico Principe nero Pescatore
Moschettiere
Mortaio Moschettiere Guardie Principe nero
Spirito elettrico Mortaio Barile barbarico Guardie Principe nero
Mortaio
Mortaio Pescatore
Mortaio Moschettiere Principe nero Pescatore
Mortaio Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico Guardie Principe nero Pescatore
Mortaio Barile barbarico Spirito elettrico Moschettiere Guardie Principe nero Pescatore
Mortaio Moschettiere Pescatore
Principe nero Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico Guardie Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Barile barbarico Principe nero Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Guardie Moschettiere Principe nero Pescatore
Guardie Principe nero Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Moschettiere Guardie Principe nero Pescatore
Spirito elettrico Moschettiere
Guardie Principe nero Moschettiere
Principe nero Pescatore
Spirito elettrico Mortaio Barile barbarico Principe nero
Moschettiere Guardie
Moschettiere Guardie Principe nero
Guardie Principe nero
Principe nero Guardie
Moschettiere
Guardie Spirito elettrico Mortaio Moschettiere Barile barbarico Principe nero Pescatore
Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico Principe nero
Spirito elettrico Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Moschettiere Barile barbarico Guardie
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico Guardie Principe nero
Mortaio Barile barbarico Principe nero
Spirito elettrico Moschettiere
Mortaio Moschettiere
Barile barbarico
Mortaio Pescatore
Moschettiere Guardie Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Principe nero Pescatore
Moschettiere
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico
Mortaio Moschettiere Barile barbarico
Mortaio Barile barbarico
Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Principe nero Pescatore
Mortaio Barile barbarico
Moschettiere
Moschettiere Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico
Spirito elettrico Mortaio Barile barbarico Principe nero
Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Mortaio Moschettiere Pescatore
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Pescatore
Moschettiere
Spirito elettrico Moschettiere Guardie
Mortaio Moschettiere
Spirito elettrico
Spirito elettrico Moschettiere Barile barbarico Guardie Principe nero
Moschettiere
Barile barbarico
Moschettiere Principe nero
Mortaio Moschettiere
Moschettiere Principe nero
Spirito elettrico Moschettiere Guardie
Moschettiere
Mortaio Moschettiere Barile barbarico Principe nero
Mortaio

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn