Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mortaio Spaccamuro Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spaccamuro Guardie Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Mortaio Spaccamuro Guardie
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mortaio Spaccamuro Guardie
Il Tronco
Spirito del fuoco Spaccamuro Guardie
Terremoto
Mortaio Guardie
Frecce
Spirito del fuoco Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spaccamuro Guardie Minatore
Sfera infuocata
Mortaio Spaccamuro
Veleno
Mortaio Guardie
Fulmine
Mortaio Regina degli arcieri
Razzo
Mortaio Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Mortaio Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Guardie Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spaccamuro Frecce Guardie Minatore Mortaio Veleno Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Spaccamuro Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Mortaio Spaccamuro
Frecce
Mortaio Spaccamuro Minatore
Mortaio
Minatore Spirito del fuoco Frecce
Spaccamuro
Minatore Spirito del fuoco Frecce
Guardie
Minatore
Veleno
Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Mortaio Spaccamuro Guardie Veleno Frecce
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del fuoco
Regina degli arcieri
Frecce
Mortaio
Mortaio
Frecce Guardie Veleno
Spaccamuro
Guardie
Mortaio Veleno Regina degli arcieri
Veleno
Mortaio Guardie
Minatore
Regina degli arcieri
Spirito del fuoco Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio
Mortaio
Mortaio Spirito del fuoco
Mortaio Guardie
Frecce Veleno
Frecce Spirito del fuoco Guardie
Spirito del fuoco Frecce Mortaio Veleno
Frecce Veleno
Mortaio Regina degli arcieri
Guardie Spirito del fuoco Minatore
Guardie Veleno Frecce
Frecce Veleno
Mortaio Spirito del fuoco Guardie
Spirito del fuoco Frecce Mortaio Guardie Veleno
Mortaio
Mortaio
Frecce Mortaio Veleno
Spirito del fuoco Frecce Mortaio Guardie
Frecce Mortaio Veleno Spirito del fuoco Guardie
Mortaio
Spirito del fuoco Frecce Guardie Veleno
Mortaio Guardie Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie
Veleno Frecce Mortaio Minatore
Guardie
Guardie
Guardie
Spirito del fuoco Frecce Veleno
Guardie
Mortaio Veleno
Guardie
Guardie
Frecce Guardie Veleno Regina degli arcieri
Guardie
Guardie Mortaio Veleno Regina degli arcieri
Frecce Veleno Regina degli arcieri
Frecce Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Mortaio Guardie
Frecce Mortaio Veleno Minatore
Frecce Veleno Minatore
Frecce Guardie Veleno
Veleno Spirito del fuoco Frecce Mortaio
Frecce Veleno Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Frecce Mortaio Veleno
Frecce Veleno Spirito del fuoco
Frecce Veleno Minatore Mortaio
Spirito del fuoco Guardie Veleno
Veleno Minatore Frecce Mortaio
Veleno Spirito del fuoco Frecce Regina degli arcieri
Veleno Spirito del fuoco Mortaio Minatore
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Spirito del fuoco Frecce Mortaio Veleno
Spirito del fuoco Frecce Mortaio Veleno Minatore
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Veleno Spirito del fuoco Mortaio
Frecce Mortaio Veleno Minatore
Frecce Mortaio Veleno Minatore
Veleno Minatore Frecce Mortaio
Veleno Spirito del fuoco Frecce
Guardie Veleno
Veleno Frecce Mortaio Minatore
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Spirito del fuoco Guardie
Veleno Spirito del fuoco Frecce Regina degli arcieri
Frecce
Veleno Minatore
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Veleno Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Guardie Veleno Regina degli arcieri
Veleno Regina degli arcieri
Veleno Mortaio Minatore Regina degli arcieri
Mortaio
Veleno

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