Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di elisir Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Golem di elisir Orda di scheletri Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Golem di elisir
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Terremoto P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Terremoto
Golem di elisir Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Terremoto Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Stregone
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Terremoto Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Terremoto
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del fuoco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Terremoto P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del fuoco Terremoto Stregone
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Terremoto Stregone Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico
Stregone Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Stregone
Terremoto Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Terremoto Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Stregone
Terremoto Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Terremoto
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Stregone
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone
Terremoto Spirito del fuoco Orda di scheletri
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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