Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Razzo
Barbari Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Barbari Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Barbari
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 8

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari
Orda di scheletri
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Scintilla
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scintilla Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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