Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Stregone elettrico Barbari Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Barbari
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Furia Barbari Mongolfiera Stregone elettrico
Furia
Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone elettrico
Orda di scheletri
Mongolfiera
Furia Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Furia Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari
Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Furia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Barbari
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico

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