Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Strega Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Strega Principe Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Strega Principe Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Strega Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Moschettiere Strega Principe Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Strega Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Barile goblin Moschettiere Strega madre Re degli scheletri Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arciere pirotecnico Barile goblin Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Specchio Barile goblin Principe
Moschettiere
Specchio Principe
Specchio
Barile goblin Arciere pirotecnico Moschettiere
Barile goblin
Specchio Principe Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Strega
Principe Re degli scheletri
Principe
Barile goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Strega madre
Re degli scheletri
Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Moschettiere Specchio Principe
Moschettiere
Arciere pirotecnico Specchio Re degli scheletri
Specchio
Arciere pirotecnico Moschettiere
Barile goblin
Strega
Principe
Principe
Arciere pirotecnico Strega
Strega madre
Re degli scheletri
Re degli scheletri
Moschettiere Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe
Strega Principe Moschettiere
Strega Principe Arciere pirotecnico Moschettiere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega madre
Moschettiere Arciere pirotecnico Strega
Moschettiere
Strega Moschettiere Principe Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Strega Strega madre Arciere pirotecnico Moschettiere Re degli scheletri
Moschettiere Arciere pirotecnico Strega
Principe Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico Strega Principe Re degli scheletri
Principe Re degli scheletri
Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe
Strega Arciere pirotecnico Moschettiere Strega madre
Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Moschettiere Strega Principe
Principe Moschettiere
Moschettiere Strega Principe
Arciere pirotecnico Strega madre Moschettiere Strega
Principe Moschettiere Strega
Principe
Arciere pirotecnico Strega Principe
Strega Moschettiere
Moschettiere Strega Principe
Principe
Principe Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Strega Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Strega
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Strega madre
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Moschettiere
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico
Moschettiere Strega Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe
Principe
Arciere pirotecnico

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