Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega
Terremoto
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia Cucciolo di drago Congelamento Barbari Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Barbari
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Congelamento
Ariete da battaglia
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gang di goblin Sfera infuocata Ariete da battaglia Strega
Congelamento
Sfera infuocata Ariete da battaglia
Strega
Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Congelamento
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Congelamento
Cucciolo di drago
Strega
Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri
Strega
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega Congelamento
Barbari Orda di scheletri Strega Gang di goblin
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Cucciolo di drago
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Congelamento Strega
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento
Barbari Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Congelamento Strega Barbari Sfera infuocata
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Strega
Barbari Orda di scheletri
Congelamento Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Barbari Strega
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega
Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Congelamento Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega

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