Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Moschettiere
Scarica
Gang di goblin Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Moschettiere Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Moschettiere Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Barbari
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Moschettiere P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Moschettiere Scintilla
Veleno
Gang di goblin Barbari Moschettiere Scintilla
Fulmine
Moschettiere Scintilla
Razzo
Barbari Moschettiere Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Moschettiere Barbari Gigante goblin Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Gang di goblin Moschettiere Barbari

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari
Moschettiere
Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Furia
Scintilla Gigante goblin
Gigante goblin
Scintilla Gang di goblin Moschettiere Furia
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere
Scintilla
Furia Gigante goblin Gang di goblin
Gran Cavaliere
Moschettiere

Sinergie di difesa 1 6

Gang di goblin
Moschettiere Barbari P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari
Gang di goblin
Moschettiere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Furia
Gigante goblin
Scintilla
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere
Scintilla
Gang di goblin Gigante goblin
Gran Cavaliere
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Gigante goblin Scintilla
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Gang di goblin
Barbari Moschettiere Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Barbari Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Moschettiere Gigante goblin Gran Cavaliere
Moschettiere Gang di goblin
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Gang di goblin P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Moschettiere
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari Moschettiere Gigante goblin P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Moschettiere Gigante goblin Scintilla
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Moschettiere Gigante goblin Scintilla
Barbari P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Gigante goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scintilla Barbari Moschettiere Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Gigante goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Scintilla
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari Moschettiere Gigante goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Moschettiere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Gigante goblin
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Gigante goblin Scintilla
Barbari Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Scintilla Moschettiere Gigante goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Moschettiere P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Gigante goblin Scintilla
Barbari Moschettiere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Gigante goblin
Moschettiere Scintilla
Gang di goblin Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla
Barbari Moschettiere
Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin Barbari Moschettiere
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere
Scintilla
Moschettiere P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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