Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Torre bombardiera Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Gang di goblin Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Sfera infuocata Furia Guardie
Furia
Domatore di cinghiali
Guardie
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Torre bombardiera Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Furia
Guardie
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Gang di goblin Torre bombardiera Guardie Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Guardie Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin Guardie Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Torre bombardiera Guardie Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin Guardie
Orda di scheletri Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata
Torre bombardiera Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Torre bombardiera Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Sfera infuocata Guardie Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Torre bombardiera
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata Gang di goblin Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri
Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Torre bombardiera Guardie
Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Guardie
Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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